世界上總獎金最高、可能也是影響力最大的電競賽事,DOTA2國際邀請賽(The International),重回上海。9月14日晚,TI2025總決賽前,DOTA2游戲開發(fā)商Valve公司在德國漢堡巴克萊體育館向全世界千萬玩家宣布:明年夏天,TI2026將在上海舉辦。這將是自2019年TI9以來,第二次在上海舉辦的TI。上海也成為西雅圖之外,唯一一座承辦多屆TI的城市。

這些年,越來越多國際頂級電競賽事走出歐美澳,開始選擇以上海為代表的亞洲城市。電競“三大賽”——DOTA2國際邀請賽、反恐精英世界錦標賽、英雄聯(lián)盟全球總決賽,輪番落地上海。

頂級賽事為什么都選擇上海?很重要的一個原因是,上海非?粗仉姼,對賽事乃至整個電競游戲生態(tài)的支持不斷加強,辦賽的規(guī)格、水準逐年提升。

這背后是一個不可忽視的趨勢:電競賽事的影響力早已超出了賽事本身,甚至超出了游戲電競產業(yè)。而上海,很早就看到了這一點。

2019年,TI9在上海梅賽德斯奔馳文化中心舉行。此前,幾乎每屆TI都在Valve的老家西雅圖舉辦。選擇一個有些陌生的東方城市,Valve掌舵人加布·紐維爾并非沒有猶豫。但上海最終還是打動了他。

從政策面看,上海自2017年首次發(fā)布“文創(chuàng)50條”并提出“促進電競比賽、交易、直播、培訓發(fā)展”以來,“電競20條”“三年行動方案”接連推出,彰顯了打造“全球電競之都”的決心。

在實際行動上,浦東新區(qū)政府與世博管理局拿TI9對標同期舉辦的世界人工智能大會,除了提供梅奔中心這一頂級會場,以及其他一應頂級的硬件設施外,公安、消防、醫(yī)療、城管等十余個職能部門還建立了與主辦方的“一對一即時對接渠道”,解決貨車停放、醫(yī)療綠色通道等具體問題。

事實證明,TI9舉辦得相當成功,得到了行業(yè)、俱樂部和玩家們的廣泛好評。也難怪加布在賽事上破天荒地用中文喊出:謝謝上海!

從更早的時候,各方面的支持就已浸潤上海電競生態(tài)圈的土壤。

2013年,由各俱樂部發(fā)起的ACE聯(lián)盟(中國電子競技俱樂部聯(lián)盟),在上海市政府的支持下,來滬舉辦了首屆WPC聯(lián)賽。從此,該聯(lián)盟及賽事就在上海扎根。出于參賽便利性的原因,許多本來分散在各地的俱樂部,都慢慢搬來上海。

同時期,一批電競賽事制作與傳媒公司,也慢慢發(fā)展壯大。

在靜安區(qū)靈石路,一批從上海游戲風云頻道走出來的資深電競人開了家叫ImbaTV的電競公司。后來,靈石路上電競企業(yè)越來越多,形成了完整生態(tài),這條路也被業(yè)內稱作“電競宇宙中心”。

上海的基礎設施、開放程度、國際游客接待能力也在國內領先。到TI8舉辦時,完美世界時任CEO蕭泓這么評價上海:這兒的環(huán)境、市場和產業(yè)鏈的成熟度已經非常高,是整個東亞最具條件舉辦國際電競賽事的城市。

上海擁抱電競的意義,始終在不斷深化。

最直觀的,是賽事帶來的經濟效應。在當下強調文旅商體展聯(lián)動的背景下,這份經濟效應顯然不限于門票收入。

2024年,倫敦舉辦的英雄聯(lián)盟全球總決賽,門票與外地觀眾在當地的住宿、餐飲、交通等消費,為倫敦累計帶來了1200萬英鎊的經濟收益。尤其是電競賽事吸引的都是高消費意愿的年輕人群,能在短時間內帶來顯著的直接經濟收入和間接消費拉動。

由此延伸,賽事還能進一步打開城市的國際知名度與影響力,帶來更長尾的效應。那些點擊量輕松超千萬甚至上億的賽事宣傳片,往往比城市形象宣傳片有用得多。國際大都市也希望借此塑造更創(chuàng)新、包容、年輕的多元化城市品牌。

還有一點,常為人忽視,但重要性正與日俱增。

當前AI算力的基石——圖形處理器,最早就是為游戲服務,用來加速圖形渲染任務的。游戲電競與AI產業(yè)的高度關聯(lián)性,也使二者在人才需求上呈現高度的交叉與重合。許多游戲大廠都通過投資、自研、合作等方式,加速AI布局,比如上海著名AI企業(yè)Minimax的背后,就有上海游戲巨頭米哈游的投資。

電競賽事對游戲電競行業(yè)發(fā)展有引領作用,而游戲電競又對AI產業(yè)的發(fā)展起到推動作用——這是上海應看到的趨勢。

電競賽事在多個維度具備影響力,意味著上海在建設“全球電競之都”的路上,不僅要著眼于提升辦賽水平,還要有更系統(tǒng)綜合的思維與手段。

比如,在承接過“三大賽”之后,或可將發(fā)力方向轉到打造標志性自主賽事IP上。

科隆和卡托維茲兩座歐洲城市提供了很好的范本——一年一度固定時間舉辦頂級大賽IEM,讓賽事和城市實現深度綁定。全球玩家們聊到電競賽事,就繞不開這兩座城市。

對上海而言,投資培育本土賽事,或與國際頂級賽事形成長期穩(wěn)定合作,更有利于打響城市文化、提升持續(xù)吸引力。

又比如,可以更大膽地使用城市地標,或突破其他常規(guī)宣發(fā)手段,使其與賽事形成更多能“破圈”的聯(lián)動。

至于游戲電競與AI的交叉發(fā)展,不只是在賽事中應用AI技術,而是要從更底層、更上游就介入。如果上海能引導本土游戲企業(yè)與AI企業(yè)合作,借助AI技術開發(fā)出風靡全球的電競游戲,那將為產業(yè)生態(tài)、城市影響力競爭力等各方面帶來更強的賦能。

期待有一天,能在上海看到屬于自己的“TI”。(記者 胡幸陽)

編輯:沈梅
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